Yazılımın İnternet Sayfası
Openshot benzerlerini windows ve mac ortamlarında gördüğümüz basit bir video kurgu programı. Windows ortamında moviemaker, mac'te ise imovie'i karşılayan bir yazılımdır. Kullanıcı arayüzü gayet basit. Profesyonel ortamlarda eskiz çalışmaları için rahatça kullanılabilir.
Ubuntu Yazılım Merkezinden zahmetsizce yüklenebilir.
KULLANILABİLİR FORMAT VE KODEKLER
FFmpeg kütüphanesini kullanan Openshot, kütüphanenin izin verdiği tüm kodeklerle çalışabiliyor. Fakat ne yazık ki mxf bunlar arasında bulunmuyor.
Yazının sonunda Openshot ile kullanılabilecek format ve kodeklerin tam bir listesini bulabilirsiniz.
SIRALI RESİM DESTEĞİ
Openshot video dosyaları ile çalışabildiği gibi sekans yani sıralı resimleri kurgulayabiliyor. Sıralı resim, skans, bir video dosyasının her bir resminin kare kare bir digital resim formatı olarak dışarı aktarılması ile oluşturuluyor. Genelde render alınması gereken ortamlarda video dışarıya tga, jpg ve benzeri resim dosya formatları olarak dışarı aktarılır. Bu temel iki sebep için kullanılır.
İlk olarak farklı sistemler arasında kodek problemini aşmak için kullanılır. Resim sırasının hangi kurgu yazılımında açıldığının pek önemi yoktur. Görüntü kalitesi ise resimleri sıkıştırma algoritması ile orantılıdır. Alan sıkıştırılması kareler üzerinde yapılabilirken video dosyalarında olan zaman üzerinden sıkıştırma algoritmaları resim sırasında çalışmamaktadır. Genelde aktarımlarda kullanılan resim formatları TGA ve jpg olabilir. TGA bugün her sistemin desteklediği bir resim formatıdır. JPG ise sıkıştırılmış resimler olduğu için kullanımında dikkat etmek gerekir.
İkinci olarak; 2D yada 3D hareketli grafik ortamlarında görüntünün işlenmesi için çok fazla işlem gücüne ihtiyaç olabilmektedir. Böyle durumlarda Render çiftliği (Render Farm) kullanılır. Render çiftlikleri onlarca bilgisayardan oluşur ve her biri hesapladıkları ya da işledikleri görüntüleri ana bir dosya sunucusuna resim sıraları halinde kaydetmek durumundadırlar.
En azından bu tarz bir çalışma içinde Openshot resim sıralarının kurgusunda hızlıca kullanılabilir.
GEÇİŞLER
Openshot üzerinde hazır bir çok videolar arası geçiş efekti bulunuyor. Televizyon tarihinin ilk ve orta dönemlerinde sıkça kulanılan bu efektler aslında günümüzde o kadar da heyecan oluşturmuyor. Kullanıp kullanmamak tamamen size kalmış. İş bir kısa film çalışması olduğunda bu geçişleri kullanmak bir komik durabilir.
YOUTUBE YÜKLEME DESTEĞİ
Openshot yaptığınız çalışmayı bir video dosyasını olarak dışarı aktarmanın yanında direk olarak youtube hesabınıza da yükleyebiliyor. Youtube' a video hazırlayanlar için güzel bir özellik.
Dosya>Görüntüyü karşıya yükle menüsünden ya da CTRL + U tuşlarına basarak bu özelliğe ulaşabilirsiniz.
ÇALIŞMAYA YAZI EKLEMEK
Openshot, Açık kaynak ve özgür yazılımın 3D çalışma ortamı olan BLENDER programı ile beraber çalışabilmektedir. Bu beraberlik sahnemize 3 boyutlu yazılar eklemede büyük kolaylık sağlamakta. Fakat Openshot'ın kurulumundan sonra iki yazılımı birbiryle ilişkilendirmek gerekiyor.
Openshot ile Blender'in birbirine ilişkilendirilmesini anlatan bir eğitim videosu.
Video
OPENSHOT EĞİTİM VİDEOLARI
Yazılım internet sitesindeki videolar için tıklayın
GİRİŞ
MENÜ VE KONTROLLER
YOUTUBE
DESTEKLENEN FORMAT VE KODEKLER
Kodekler
libavcodec kütüphanesi içerisinden daha fazla bilgi alınabilir.
The FFmpeg developers have implemented among others:- ITU-T video standards: H.261,[17] H.262/MPEG-2 Part 2, H.263[17] and H.264/MPEG-4 AVC[17]
- ITU-T vocoder standards: G.711 µ-law, G.711 A-law, G.721 (aka G.726 32k), G.722, G.722.2 (aka AMR-WB), G.723 (aka G.726 24k and 40k), G.723.1, G.726, G.729 and G.729D
- ISO/IEC MPEG video standards: MPEG-1 Part 2, H.262/MPEG-2 Part 2, MPEG-4 Part 2 and H.264/MPEG-4 AVC
- ISO/IEC MPEG audio standards: MP1, MP2, MP3, AAC, HE-AAC and MPEG-4 ALS
- ISO/IEC/ITU-T JPEG image standards: JPEG, JPEG-LS and JPEG 2000
- SMPTE video standards: VC-1 (aka WMV3), VC-2 (aka Dirac), VC-3 (aka AVID DNxHD) and DPX image
- SMPTE audio standards: SMPTE 302M
- DVD Forum standards related / Dolby audio codecs: MLP (aka TrueHD) and AC-3
- 3GPP vocoder standards: AMR-NB, AMR-WB (aka G.722.2)
- GSM related voice codecs: Full Rate
- Windows Media Player related video codecs: Microsoft RLE, Microsoft Video 1, Cinepak, Indeo 2, 3 and 5,[17] Motion JPEG, Microsoft MPEG-4 v1, v2 and v3, WMV1, WMV2 and WMV3 (aka VC-1)
- Windows Media Player related audio codecs: WMA1, WMA2 and WMA Pro
- Windows Media Player related voice codecs: WMA Voice and MS-GSM
- RealPlayer related video codecs: RealVideo 1, 2, 3 and 4
- RealPlayer related audio codecs: RealAudio 3, 6, 7, 8, 9 and 10
- RealPlayer related voice codecs: RealAudio 1, 2 (variant of G.728), 4 and 5
- QuickTime related video codecs: Cinepak, Motion JPEG, ProRes, Sorenson 3 Codec, Animation_codec
- QuickTime related audio codecs: QDesign Music Codec 2 and ALAC
- Adobe Flash Player related video codecs: Screen video, Screen video 2, Sorenson 3 Codec, VP6 and Flash Video (FLV)
- Adobe Flash Player related audio codecs: Adobe SWF ADPCM and Nellymoser Asao
- Xiph.Org: Theora, Speex (via libspeex), Vorbis and FLAC
- Sony: ATRAC1 and ATRAC3[17]
- NTT: TwinVQ
- On2: Duck TrueMotion 1, Duck TrueMotion 2, VP3, VP5,[17] VP6[17] and VP8
- RAD Game Tools: Smacker video and Bink video
- Truespeech
- RenderWare: TXD[18]
Formatlar
- ASF
- AVI and also input from AviSynth
- BFI[19]
- CAF
- FLV
- GXF, General eXchange Format, SMPTE 360M
- IFF[20]
- RL2[21]
- ISO base media file format (including QuickTime, 3GP and MP4)
- Matroska (including WebM)
- Maxis XA[22]
- MPEG program stream
- MPEG transport stream (including AVCHD)
- MXF, Material eXchange Format, SMPTE 377M
- MSN Webcam stream[23]
- Ogg
- OMA[24]
- TXD[18]
- WTV
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder